The 2-Minute Rule for 東方ダンマクカグラ



ところがある日を境に「ダンマクカグラをこれ以上やらないで」と霊夢が不審な動きを見せ始め、更にユメミタマを次々割っていく形代がばら撒かれてしまい、魔理沙とあうんは調査に乗り出すことに。

主なゲームパートはダンマクカグラ(リズムゲームパート)とハコニワ(アドベンチャーゲームパート)の二つに分かれており、他にもリズムゲーム初心者への配慮も至る所に存在する。

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-Preset an issue where achievement bonuses weren't properly applied to the stats of Mitama playing cards from the Group edit display -Typo fixes

東方アレンジ楽曲が集結するリズムアクション「ダンマクカグラ」では、幻想郷復興のためダンマクごっこに挑みます。

判定抜けや反応遅れのしやすいスライドノーツについての判定は特に緩いとのこと。

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Looking at the evaluations and conversations, I'm not the one one. They've appeared To place a timing window out and supposedly Have got a method of altering it in the sport exactly where + is supposedly for the people acquiring a 'quick' timing, but Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost none of this appears to do the job and in fact appear to inhibit gameplay further.

また、やるきを多く消費したとしても獲得できる復興用アイテムの量は規定値より多くならない。

基本的には区別されないが、一部に有償(課金で購入した)御霊石限定の機能がある。

基本ルールは奧から手前にノーツがやってくるスタンダードなリズムゲーム。

何故かコメント管理だけはいっちょ前にやるから草生えるゾ。そんなことしなくていいから更新ちゃんとして。

Video game builders are brainf*cked because of the two hundred thousands and thousands so I should make cheats to love this rhythm game

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